Ocarina of Time llega a Switch 2 con más de 150 piezas musicales

Nintendo revela cómo rehizo la música de Ocarina of Time para su nueva versión, con orquesta completa y guiños a la original.
En pocas palabras
- El juego incluye más de 150 piezas de música de fondo.
- Varias escenas nuevas tienen música compuesta especialmente para ellas.
- Algunas piezas combinan una orquesta en vivo con sonidos de la versión original de Nintendo 64.
- El juego sale a la venta el jueves 5 de noviembre, como exclusivo de Nintendo Switch 2.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time llega como exclusivo de Nintendo Switch 2 el jueves 5 de noviembre. Nintendo publicó una entrevista con los desarrolladores del juego, parte de su serie "Ask the Developer", en la que explican cómo trabajaron la música.
Según el estudio, el juego tiene más de 150 piezas de música de fondo. Muchas son nuevas, creadas para las escenas adicionales del juego. Los desarrolladores dijeron que intentaron que esas piezas se sintieran familiares para quienes jugaron la versión original, por ejemplo incorporando motivos del tema del Bosque Kokiri en una escena ambientada allí.
El equipo grabó la música con orquesta completa, aunque aclaró que eso ya no es raro en los videojuegos. Para decidir el enfoque, analizaron cómo estaba diseñada la música original: la escala de cada escena y los cambios de ritmo se transmitían con la composición, no solo con el volumen. Por eso, las piezas más sencillas mantienen una instrumentación limitada, mientras que los temas grandes usan toda la fuerza de la orquesta.
Algunas canciones mezclan la orquesta en vivo con sonidos tomados de la versión de Nintendo 64. Según los desarrolladores, no usaron el audio original directamente, sino que lo tomaron como referencia para recrear algunos sonidos fielmente. Su objetivo, dijeron, era traer de vuelta recuerdos de aquella época con algo que solo Nintendo podría hacer.